đČ La Boussole LudopĂ©dagogique
- lejardindespossibl9
- 9 mai
- 1 min de lecture
CrĂ©e ton module de formation en mode jeu ! đ§
Un outil visuel et interactif qui guide les formateurs pas à pas dans la création de modules engageants, en activant les leviers de la ludopédagogie.

đ§© Structure de la Boussole (4 axes principaux = 4 "points cardinaux") :
đ Objectifs dâapprentissage (Nord)â Quelle compĂ©tence ? Pour qui ? Ă quoi doit servir le module ?â Cartes âObjectif SMARTâ Ă tirer pour formuler des buts clairs.
đŻ MĂ©caniques Ludiques (Est)â Choisir parmi des mĂ©caniques : dĂ©fi, hasard, narration, collaboration, points, badge, etc.â Roue de la gamification Ă faire tourner pour explorer de nouvelles dynamiques.
đ§ PĂ©dagogie Active (Sud)â Brainstorm dâactivitĂ©s actives : jeux de rĂŽle, escape game, quiz, icebreaker, dĂ©bat mouvant...â Cartes âAction !â Ă piocher pour stimuler la crĂ©ativitĂ© pĂ©dagogique.
đš Supports et Visuels (Ouest)â Quels formats ? Canva, Genially, Miro, cartes, plateau, BD, etc.â SĂ©lection de templates visuels pour concevoir un support fun et clair.
đȘ Bonus : Cartes âBoost ludiqueâ
à tout moment, le formateur pioche une carte surprise pour enrichir son module :
âIntĂšgre une Ă©nigmeâ
âAjoute un Ă©lĂ©ment narratifâ
âTransforme une consigne en dĂ©fi collectifâ
đȘ Bonus 2 :
Animé en atelier, en version tableau Miro ou avec un support physique (plateau, cartes, dés). Il sert à déclencher l'inspiration, structurer la conception, et surtout à oser la créativité pédagogique.
Sois créatif !

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